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根據既定的指引和要求,完成虛擬實境應用程式的開發和部署工作
- 互動設計須知
- 互動設計概念
- 掌握編程、電腦圖形、軟件工程的知識及技巧
- 認識及實習製作用相關軟件
- 網上創作道德及法律責任基礎知識,以及軟件相關的版權、道德及私隱問題
- VR 製作基礎
- 熟悉 VR 及相關技術
- 開發 VR 應用程式簡介及其好處
- VR UIUX 設計
- 如何將 VR 應用程式部署到不同的平台
- 編寫互動裝置及開發細節
- 製作相關視覺化指令群 (visual script)
- 數碼互動裝置的指令安排
- 遊戲引擎物理模擬系統的應用
- 編輯畫面內容以加快轉迴 (turnaround)
- 設計動畫及數碼視覺效果
- 攝影機設定
- 2D 及 3D 鏡頭追蹤
- 建立虛擬物件及場景
- 製作虛擬物件及場景
- 互動場景系統設定及測試方法 本機 )
- VR設計及空間理論
- VR 裝置及系統應用
- 探究不同 VR 硬件的演化過程
- 編譯及輸出 VR 內容到 VR head mount
- 測試 VR 場景的互動功能及反應
- 尋找開發中的程式漏洞及進行調整
- 實務練習
- 個人素養
- 求職技巧
費用全免,且有培訓津貼 *
培訓津貼金額:
學員完成課程及出席率達80%,會按課程上課的日數釐定發放津貼;
每日的津貼為$333(以兩節課堂計算)
(出席率達80%的學員可獲津貼。出席率達80%及通過課程評核方可獲發畢業證書。)
電話 | 3442 6359 |
電郵 | erb@scope.edu |